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Dofus

L’avenir de Dofus Retro, Dofus et Dofus Unity

Retour sur l’année 2024 de Dofus, Dofus Retro et Dofus Unity : Temporis Rushu Hour, mise à jour 2.71, 20 ans du jeu et bascule sur Unity.

L’avenir de Dofus Retro, Dofus et Dofus Unity

L'avenir de Dofus Retro, Dofus et Dofus Unity

DOFUS RETRO

L’avenir de Dofus Retro, Dofus et Dofus Unity

L’équipe de DOFUS Retro a maintenu sa détermination à préserver la qualité et l’intégrité de l’expérience de jeu, en fusionnant des serveurs et en intensifiant la lutte contre les bots. L’année 2024 a été marquée par des animations de Dungeon Farmer et des week-ends chromatiques, ainsi que par la troisième édition de Temporis, baptisée « Rushu Hour » et placée sous le signe de Rushu, le roi des démons. Ce serveur éphémère a ouvert le 12 juin 2024 et proposait notamment un donjon revisité sur l’Île de Grobe, avec des défis inédits servant aussi à tester des idées en vue d’une possible intégration sur les serveurs classiques. L’objectif de l’initiative était de dynamiser le jeu et d’associer la communauté au développement.

DOFUS

Achat De Kamas Dofus

La mise à jour 2.71, déployée en jeu le 26 mars 2024, a mis l’accent sur l’équilibrage des classes Feca et Steamer afin d’améliorer l’équilibrage global et de renouveler certains aspects du gameplay. Au printemps, un événement PVM intitulé « Les Aventuriers de l’Ombre Maudite » s’est tenu sur le serveur épique Ombre, plaçant les joueurs dans un environnement exigeant où la mort impose de recommencer à zéro. Pensé pour un public plus aguerri, il s’appuyait sur un système de points de guilde pour récompenser les meilleurs participants. La saison des Expéditions a, de son côté, proposé des donjons de haut niveau aux mécaniques renouvelées, offrant de nouveaux défis et récompenses. Lancé le 1er septembre 2004, DOFUS a fêté ses 20 ans en 2024, avec une saison estivale festive et des animations dédiées. L’année a également été ponctuée de compétitions et de lives diffusant ces événements et mises à jour.

DOFUS UNITY

Achat De Kamas Dofus

La possibilité de jouer plusieurs personnages à partir d’un même client a longtemps figuré parmi les pistes de développement de DOFUS, sans calendrier ferme. Au-delà du portage lui-même, des extensions devaient enrichir le jeu une fois la bascule réalisée. Le passage à Unity, déployé le 3 décembre 2024, a marqué la fin de l’ère Flash et l’ouverture de nouveaux serveurs. Cette transition a été préparée par une longue phase de bêta : annoncée à la Japan Expo, la bêta ouverte a démarré le 13 août 2024 et permettait de découvrir DOFUS sur Unity, importation des personnages existants comprise.